CAD 데이터를 받아 경량화·텍스처링·실시간 엔진 반입까지, SI 3D 파이프라인 전 과정을 작업합니다.
디지털 트윈·VR·WebGL 등 다양한 산업 도메인의 SI 프로젝트에서 실시간 3D 에셋을 제작해 왔습니다.
구현 가능성을 먼저 확인하고, 엔진 제약에 맞춰 에셋 사양을 조율합니다.
타깃 FPS·드로우콜을 기준으로 폴리곤·텍스처 해상도를 설계합니다.
명명 규칙과 버전 관리로 협업 중 충돌과 누락을 방지합니다.
2024.09–현재 · 와이엠엑스 (SI 3D 모델링)
2022.08–2023.07 · 하이메타코어 (그래픽팀)
2013.12–2016.03 · 도시디자인 (건축 CG)
자격증 : 실내건축기능사
툴 : 3ds Max, Substance, Unity, Maya, Blender, V-Ray
rlgk479@naver.com · 010-4319-4789