황기하 · SI 디지털 트윈 3D 아티스트

CAD 데이터를 받아 경량화·텍스처링·실시간 엔진 반입까지, SI 3D 파이프라인 전 과정을 작업합니다.

Emailrlgk479@naver.com Tel010-4319-4789
YMX_누적 프로젝트
11+
3D 경력
5년
건축CG
2년

Digital twin

3년

디지털 트윈·VR·WebGL 등 다양한 산업 도메인의 SI 프로젝트에서 실시간 3D 에셋을 제작해 왔습니다. 

클라이언트 요구와 개발 구현 방향을 함께 고려한 작업에 강점이 있습니다.
건축 2년 · 디지털 트윈 3년차

CAD 3D원본 → 3ds Max 경량화 → Substance PBR 텍스처링 → Unity 반입·환경 셋업

개발과의 소통

구현 가능성을 먼저 확인하고, 엔진 제약에 맞춰 에셋 사양을 조율합니다.

최적화 기준

타깃 FPS·드로우콜을 기준으로 폴리곤·텍스처 해상도를 설계합니다.

파일·버전 관리

명명 규칙과 버전 관리로 협업 중 충돌과 누락을 방지합니다.

기계설비 디지털 트윈 AR Unity

기계 설비를 실시간 3D로 모니터링하는 SI 프로젝트 · 2024
폴리곤 절감
3,639,145 → 1,716,420 (53% 절감)
담당 범위
단독 100%
Before / After
와이어프레임 · 최적화 맵 · Unity 씬
Unity 실시간 씬
+ 동영상 링크
Unity+YMX 코엑스 전시
본인 역할
모델링 · 최적화 · 엔진 셋업
사용 툴
3ds Max · Unity
기간
1주
협업
개발 1 · 기획 1

한국기술교육대학교 가상훈련 · 경도시험

한국기술교육대학교 가상훈련 경도 부분 담당
로크웰 경도시험
+ 동영상 링크
브리넬 경도시험
+ 동영상 링크
비커스 경도시험
+ 동영상 링크
쇼어 경도시험
+ 동영상 링크
본인 역할
모델링 · 최적화 · 엔진 셋업
사용 툴
3ds Max · Unity · Substance painter
기간
약 2달
협업
개발 1 · 기획 1

MXSpace

메타버스 전시관 
+ 동영상 링크
본인 역할
모델링 · 최적화 · 엔진 셋업
사용 툴
3ds Max · Unity 
기간
약 1달
협업
개발 1 · 기획 1

건축 인테리어 CG3ds Max

CAD도면을 받은다음에 3D 모델링 만든뒤 데이터를 이미지 렌더링
본인 역할
환경 모델링 · 라이트 셋업
사용 툴
3ds Max · Photoshop
기간
4주
결과
모델하우스·분양 카탈로그에 사용

뉴딜 일자리 사업_VR 게임 제작개인작

뉴딜 일자리 메인 프로젝트 VR게임제작
본인 역할
에셋 · 모델링 · 텍스처 정리 · morning씬 ·  night씬 작업
사용 툴
3ds Max · Unity
기간
2주
유형
개인 프로젝트

경력

2024.09–현재 · 와이엠엑스 (SI 3D 모델링)

2022.08–2023.07 · 하이메타코어 (그래픽팀)

2013.12–2016.03 · 도시디자인 (건축 CG)

자격 · 툴 · 연락처

자격증 : 실내건축기능사

툴 : 3ds Max, Substance, Unity, Maya, Blender, V-Ray

rlgk479@naver.com · 010-4319-4789